索尼确认 PS5 Pro 系统不自动升级 PSSR 画质增强版本
沄森™2026-03-24
IT之家3月24日消息,昨日(3月23日)接受数毛社(Digital Foundry)采访时,索尼PS5首席系统架构师Mark Cerny确认,PS5Pro的“PSSR画质增强”系统开关未来不会随超分技术(如PSSR3.0)的迭代而自
IT之家3月24日消息,昨日(3月23日)接受数毛社(Digital Foundry)采访时,索尼PS5首席系统架构师Mark Cerny确认,PS5Pro的“PSSR画质增强”系统开关未来不会随超分技术(如PSSR3.0)的迭代而自动更新。
Cerny表示PS5Pro主机内置的“PSSR画质增强”开关将被锁定在固定版本,即便索尼未来推出更新的超分辨率技术,该系统级开关也不会自动同步升级。
Mark Cerny对此解释称,索尼目前的策略是保持该增强功能的网络参数固定不变。如果系统开关的底层参数随着新版技术的发布而不断变化,玩家社区将很难总结出稳定有效的使用教程。
因此,固定版本能够帮助PS5Pro社区提供清晰、准确的指导,让玩家明确在何时以及如何使用这项画质增强功能最为合适。
IT之家援引博文介绍,这一决策直接改变了游戏的画质升级路径。这意味着,如果一款游戏仅支持初版PSSR,它在未来只能获得现有的画质改善效果。同理,假设索尼日后推出了PSSR3.0,那些原生仅支持PSSR2.0的游戏也无法通过系统开关自动获得3.0版本的加持。
除非游戏开发者主动介入并提供专属的更新补丁,或者索尼未来改变这一策略,否则老游戏将无法直接享受新版超分技术的红利。
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