消息称暴雪开发 3A 开放世界射击游戏:打破自研引擎依赖传统,改用虚幻引擎
沄森™2026-04-04
IT之家4月4日消息,游戏媒体mp1st昨日(4月3日)发布博文,报道称基于招聘信息,暴雪正在开发一款未公开的AAA(3A)开放世界射击游戏,并打破其长期依赖自研引擎的传统,改为采用Unreal Engine(虚幻引擎)。 IT之
IT之家4月4日消息,游戏媒体mp1st昨日(4月3日)发布博文,报道称基于招聘信息,暴雪正在开发一款未公开的AAA(3A)开放世界射击游戏,并打破其长期依赖自研引擎的传统,改为采用Unreal Engine(虚幻引擎)。
IT之家援引博文介绍,暴雪公司要求候选人具备Unreal Engine开发经验,而这在暴雪历史上极为罕见。暴雪绝大多数游戏均基于自研引擎打造,仅有Hearthstone(炉石传说)等少数作品使用第三方引擎Unity。
此外该职位对资历要求极高,明确列出“15年专业游戏设计经验”的门槛,暗示项目规模庞大且追求创新突破。暴雪设计师杰夫.汉密尔顿确认将参与该团队,但未透露具体细节。
这一招聘信息与2024年传闻中由前Far Cry创意总监丹.海领导的《星际争霸》(StarCraft)射击游戏项目高度吻合。
由于《星际争霸》系列已长达11年未推出正统续作,粉丝迫切希望该IP重启,外界猜测新作可能与当年被取消的《StarCraft:Ghost》(星际争霸:幽灵)存在某种关联。
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