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世嘉收缩服务型游戏布局,全面聚焦单机与核心 IP

沄森™2026-05-12
   IT之家5月12日消息,据游戏媒体The Gamer今天报道,世嘉当下处境较为尴尬,虽然《索尼克》《如龙》《女神异闻录》等核心IP表现良好,但公司最近收购《愤怒的小鸟》开发商罗维奥娱乐效果不佳,从而被迫计提2亿美元(IT之家注:现汇率

   IT之家5月12日消息,据游戏媒体The Gamer今天报道,世嘉当下处境较为尴尬,虽然《索尼克》《如龙》《女神异闻录》等核心IP表现良好,但公司最近收购《愤怒的小鸟》开发商罗维奥娱乐效果不佳,从而被迫计提2亿美元(IT之家注:现汇率约合13.62亿元人民币)损失。

  据报道,世嘉曾在收购罗维奥的同时,大力推行基础游玩免费游戏、服务型游戏,公司当时承诺投资1000亿日元(现汇率约合43.32亿元人民币)开发“超级游戏”,并将各种经典IP改造成线上游戏。

  不过从目前的情况来看,世嘉已经收缩服务型游戏布局,公司已确认将100名开发者调岗至“核心IP”项目团队。

  回顾过往,自Epic的《堡垒之夜》大获成功后,游戏业界各大巨头纷纷下场服务型游戏赛道,但结果往往并不理想。例如《星鸣特攻》《Highguard》等游戏都被钉在耻辱柱上,而世嘉自己的《Hyenas》甚至在正式推出前就被砍。

  此外,世嘉在财报中表示,由于《Sonic Rumble Party》表现不佳、与罗维奥的合作未能创造经济价值,公司已决定降低免费游玩型游戏优先级。

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