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英伟达“抛弃”游戏业务有何影响 游戏成为边缘计算

沄森™2026-05-26
英伟达创始人兼CEO黄仁勋在2017年的演讲中提到,未来世界上的人无一例外都会是玩家。然而到了2023年,他在财报电话会议上表示,公司在过去25年已经从一家游戏GPU公司发展成为一家AI数据中心基础设施公司

英伟达“抛弃”游戏业务有何影响 游戏成为边缘计算。英伟达创始人兼CEO黄仁勋在2017年的演讲中提到,未来世界上的人无一例外都会是玩家。然而到了2023年,他在财报电话会议上表示,公司在过去25年已经从一家游戏GPU公司发展成为一家AI数据中心基础设施公司。在英伟达发布的2027财年第一季度财报中,游戏业务被并入了“other”的边缘计算分类,在财报中几乎隐身。

英伟达“抛弃”游戏业务有何影响

短短十年,“臭打游戏的”这个戏称从玩家的自嘲变成了现实描述。事实上,英伟达不再单独列出游戏业务的数据也有其原因。相比数据中心业务,游戏显卡贡献的收入微不足道。最新的季度财报显示,英伟达的数据中心业务收入为752亿美元,同比增长92%,而PC、工作站、游戏主机、机器人、汽车等边缘计算业务总收入仅为64亿美元。

英伟达“抛弃”游戏业务有何影响 游戏成为边缘计算

某种程度上,英伟达亲手将游戏业务边缘化。博板堂发布的2026年4月中国大陆显卡品牌出货数据显示,国内显卡市场延续了PC DIY行业的整体颓势,当月出货量较3月下滑约10%,较2025年同期大幅下跌41%。海外市场的情况同样严峻,硬件网站Tom's Hardware对1500余名资深PC用户的调查显示,近60%的玩家表示未来两年不会装机,主要原因在于当前硬件价格过高。自去年秋季以来,来自AI行业的强劲需求持续推高内存和存储的价格,内存价格更是堪比“黑色金条”。

英伟达“抛弃”游戏业务有何影响 游戏成为边缘计算

内存和存储作为PC的必备元器件,价格暴涨导致整机成本上升。在CPU、显卡、电源、散热器、机箱等其他配件价格不变的情况下,今年DIY一台电脑的成本至少要多花数千元。面对如此极端的市场行情,非刚需的个人消费者自然会减少购买相关配件。英伟达在这个时间点选择边缘化游戏业务,意味着他们认为AI泡沫短期内不会破裂,内存存储供应紧张还会持续一段时间。

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