全文发布!20款手游未成年人保护测评报告焦点一览
21世纪经济报道记者 吴立洋 刘婧汐 实习生王麒舒
近年来,自“史上最严”防沉迷新规出台后,中国游戏产业未成年人保护机制逐年完善,从强化实名制、落实不同年龄段消费限制,到引入家长辅助监管机制、未成年人专属模式,每一次改进不仅是防沉迷机制本身的完善,也是游戏产业对未成年人用户、社会对游戏产业认知更新的过程。
随着又一年“六一”的到来,游戏产业的防沉迷机制建设也将迎来新一轮的“摸底测验”。
研究员注意到,自2024年底《移动互联网未成年人模式建设指南》提出的未成年人保护三方联动模式发布以来,硬件侧的未保机制已经基本在各大移动设备厂商产品中得到部署,软硬件联动也在微信、QQ、抖音等头部平台实现。相关要求在手机APP端内的实现情况如何,是否达成软硬件联动的基本机制,有待进行进一步梳理和总结。
此外,在游戏内应用AI大模型,赋予其NPC对话、指引乃至对抗、交互等功能,已经成为当前游戏行业AI升级的重要方向。2026年4月,国家网信办等部门联合发布《人工智能拟人化互动服务管理暂行办法》,对向未成年人提供服务的大模型提出了新的要求。
在今年升级的6.0测评指标中,游戏APP在未成年人模式三方联动中的建设情况与AI的应用现状成为了课题组新增的重点关注方向。
本次发布的报告聚焦“主流游戏厂商未成年人保护机制”的核心议题,分为四个主要部分:
1.背景与测评方法:报告首先对国内游戏产业的现状、监管环境以及相关法律法规进行了全面的梳理和介绍。在这一基础上,结合各大应用商店的下载排名和未成年人玩家的实际兴趣,精心挑选了20款受欢迎的、仍在运营中的手机游戏进行深入测评。
2.测评结果展示:报告详细展示了测评得分,并从防沉迷机制的“事前预防”、“事中监管”、“事后处理”以及特别测评项目“社交功能”四个关键环节,对受测游戏进行了评估,揭示了不同游戏厂商在未成年人保护机制方面的长处与短板。
3.问题与结论总结:基于测评结果,报告深入分析了游戏厂商在未成年人保护机制建设方面的成就与不足,指出了需要改进的关键领域。
4.第三方视角合规建议:针对发现的问题,报告提出了一系列建设性的合规建议,旨在促进游戏厂商、家长、学校以及社会各界的多方协作,共同构建更加完善的未成年人保护体系。
在系列报道的四篇稿件中,我们总览了此次测评全流程中20款手游的整体防沉迷机制建设情况,并观察在新一轮防沉迷“摸底考”中,各家游戏厂商表现如何。
第一篇,《20款手游未保测评2026:莉莉丝《远光84》竟无实名环节》总览了此次测评全流程中20款手游的整体防沉迷机制建设情况,结合未成年人保护的最新动态和要求,观察各家游戏厂商表现如何。
第二篇《腾讯一键管控游戏时长;《异环》电话验证家长身份丨未保2026》中,聚焦青少年在下载游戏后、正式开始游戏前,游戏产品所进行的一系列隐私政策推送、实名认证、注册提示操作,分析各家厂商在涉及未成年人敏感信息采集、实名认证严谨性、相关规则提示等方面机制的完善程度。
第三篇《莉莉丝《远光84》可绕过未成年人充值规定丨未保2026》,关注在未成年人进行游戏体验的过程中,防沉迷机制在充值限制、内容筛选等方面的保护措施落实情况。
第四篇《游戏内置AI会答应和未成年人谈恋爱吗?丨未保2026》,聚焦在未成年人用户已进行游戏体验后,用户及其监护人在获得客服帮助包括处理充值退款等方面的易触达性和便捷性,以及本次新增关注的特殊测评项未成年人模式软硬件联动和游戏内置AI。
未成年人网络保护工作对于确保青少年的身心健康,培养青少年成为负责任的数字时代公民而言至关重要。
南财合规科技研究院相信,随着游戏产业的持续创新和升级,游戏行业正朝着更多积极价值的方向发展。包括游戏公司在内的社会各界,对未成年人的保护将变得更加细致和规范。在技术、市场和法律层面,不断优化升级的防沉迷系统将对青少年的健康成长和游戏产业的可持续发展带来深远影响。
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