广东发布“三年行动计划”,将打造“游戏出海联盟”
5月20日,广东省印发《广东省服务贸易高质量发展三年行动计划(2026—2028年)》(以下简称《行动计划》),提出到2028年全省服务贸易进出口总额超过3100亿美元、知识密集型服务出口占比提升至52%等目标,并围绕文化出海等重点领域作出部署。
网络游戏与游戏出海被作为核心发展力量着重提及。这也是广东在《广东省国民经济和社会发展第十五个五年规划纲要》后,再次将游戏出海提升至全省发展的战略高度。
有关原文如下:
“(五)打造文化出海核心力量。推进优秀传统文化与数字技术融合发展,支持游戏、影视、文学、潮玩等原创精品IP开发,支持发展虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升等游戏科技,做强网络游戏、网络文学和网络影视剧出口。支持广州、深圳建设省网络游戏出海服务中心,提供境外市场研究、运营发行等一站式服务,打造‘粤产游戏出海矩阵’和‘游戏企业出海联盟’,扩大广东游戏海外影响力。协同港澳建立‘粤港澳大湾区动漫影视产业联盟’,在影视制作投资、版权交易、国际发行等建立跨境服务合作机制。鼓励影视机构建立海外发行机构及渠道,支持境外发行广东出品的影片、电视剧、纪录片、微短剧、动画片(含网络动画片)。支持深圳建设微短剧出海服务平台,构建面向全国的短剧出海初创孵化产业生态。建强广州市天河区、番禺区国家文化出口基地,发展文化创意、电子竞技、网络游戏、影视动漫等产业集群。实施文化贸易‘千帆出海’行动计划,培育一批国家文化出口重点企业和重点项目。(省委宣传部、省工业和信息化厅、省商务厅、省文化和旅游厅、省广电局按职责分工负责)”
此次《行动计划》对游戏出海的部署,与此前产业自发探索不同,更侧重于构建体系。政策明确提出广深两地建设省级网络游戏出海服务中心,提供境外市场研究、运营发行等一站式服务,直击中小游戏企业出海时普遍面临的市场信息匮乏、发行渠道不畅等痛点。同时,《行动计划》特别强调对虚拟引擎研发、游戏大模型训练、算力效率提升等底层技术的支持,表明政策着眼的不只是产品“走出去”,更是产业核心竞争力的整体提升。
文 |记者陈旭泽
图 |视觉中国
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