电竞世俱杯凸显多维度广东力量
广州的一处墙绘,定格曾卓君蝉联EWC世界冠军的时刻图/EWC微博
《王者荣耀》参赛队伍来自世界各地图/EWC微博
寻影设备应用在比赛中图/寻影提供
2026年盛夏,巴黎凡尔赛门展览中心,电竞世俱杯(EWC)吸引来自全球100余个国家和地区、200余家电竞俱乐部的2000余名职业选手,赛事总奖金池达7500万美元。选手、参赛游戏项目以及背后的技术设备等,共同支撑起这场世界级电竞赛事。
其中,也有体现了广东的元素。
现场,广州选手曾卓君坐上比赛席,腾讯旗下《王者荣耀》第三次成为电竞世俱杯正式比赛项目,深圳智能影像企业OBSBOT寻影的设备则进入赛事转播和内容制作环节。
选手、游戏、企业,分别处在电竞产业的不同位置,也让广东参与全球电竞的方式变得具象化。
一名广州老将
仍在和自己较劲
在电竞世俱杯的比赛席上,37岁的“小孩”曾卓君已经不需要用成绩再证明自己。
来到巴黎,他仍然想赢。遗憾的是,这一次曾卓君在《街头霸王6》和《饿狼传说:群狼之城》两个项目中均止步首轮。
在接受羊城晚报记者专访时,他没有为失利找借口。他说,自己太想创造三连冠纪录,比赛时绷得太紧,许多准备好的内容没有用出来。
这种直接的自我评价,也延续了他多年来面对比赛的方式。对手在变,游戏版本在变,下一次如何调整,始终是职业选手必须回答的问题。
从广州街机厅到巴黎赛场,曾卓君走了很多年。一路支撑他的,有个人天赋和长期训练,也有广州曾经活跃的格斗游戏氛围,以及一群愿意反复坐下来切磋的玩家。
广东电竞走向世界的早期路径,正是由这样的玩家群体一步步走出来的。
一款广东游戏
聚起全球战队
曾卓君代表的是一个人走向世界的路径;《王者荣耀》代表的则是一群人被聚到同一块赛场的可能性。
2026年,腾讯旗下《王者荣耀》第三次登上电竞世俱杯。20支来自全球各赛区的战队来到巴黎,围绕300万美元奖金展开角逐。一款在广东研发的游戏,由此成为连接全球职业战队的竞技载体。
一款游戏成为国际比赛项目需要经历漫长的建设过程。《王者荣耀》在国内运营多年,KPL联赛积累了赛事组织、俱乐部管理、内容制作和商业开发经验。进入海外市场后,这些经验需要结合不同地区的玩家习惯、电竞基础和传播环境重新调整。
游戏研发和赛事体系,也在这个过程中逐渐连接起来。英雄、地图和玩法决定了选手如何比赛,赛区和联赛决定了职业选手如何成长,转播与短视频内容则决定了赛事如何触达更多观众。
因此,《王者荣耀》体现了一款广东研发游戏持续组织全球竞技的能力,广东游戏企业参与的范围,也由产品研发延伸到赛区建设、赛事运营和内容传播。
选手从广东走向世界,世界各地的战队也因为一款广东游戏聚到一起。
一家广东企业
记录赛场瞬间
电竞世俱杯上的另一种广东身影,藏在赛事镜头背后。
比赛开始后,场馆内的光线迅速调暗。胜负产生的一刻,有人突然起身拥抱,有人摘下耳机,有人沉默地留在座位上。EWC赛事现场借助OBSBOT寻影提供的AI智能跟踪2.0,就能捕捉这些难以提前预判的画面。
这正是智能影像技术力图解决的问题。寻影在2016年成立,从创立之初便扎根深圳前海,目前,其产品已经服务全球150多个国家和地区的用户。作为电竞世俱杯官方指定相机的寻影Tail2,其AI智能跟踪2.0技术在暗光、多人物、高动态的电竞现场环境中,帮助内容团队减少重复性的人工操作。
寻影这家企业的成长路径,也带有广东“智造”的特点。一台智能影像设备涉及算法、光学、电子元器件、运动控制、生产制造和海外销售等环节,电竞世俱杯为这些智能影像技术提供了一个集中应用的场景。广东在赛场上的位置,也从选手和游戏继续延伸到赛事所需的技术与设备。
一扇赛事窗口
看见更多“广东身影”
曾卓君、《王者荣耀》和寻影,只是本届电竞世俱杯上三个容易被看见的广东切面。
赛场上还有以广州名义出征的俱乐部,有来自广东的年轻选手,也有更多广东企业生产的键盘、鼠标、显示设备和电子元器件。它们分布在比赛、训练、转播和内容制作等不同环节,有些出现在镜头前,有些藏在选手的桌面和赛事设备内部。
这场赛事更像一扇窗口。透过它,可以看到广东游戏电竞产业已经触达全球赛事的多个环节。本地玩家成长为职业选手,研发团队制作的游戏成为世界比赛项目,俱乐部以城市名义出征,科技企业和制造企业则为赛事提供设备与技术。
这些身影也并非到了巴黎才突然聚在一起。
广州长期积累的玩家文化,为职业选手提供了成长土壤;深圳的游戏研发能力,孕育出面向全球市场的竞技产品;珠三角的电子信息产业和制造体系,又支撑着各类赛事设备的研发、生产与出口。
一场电竞世俱杯,把这些原本分散在广东不同城市、不同企业和不同产业环节中的能力,放到了同一个世界赛场。电竞世俱杯的背后,是一条越来越长的广东游戏电竞产业链。
羊城晚报记者陈旭泽
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